有关掼蛋比赛活动策划方案如何写
有关掼蛋比赛活动策划方案如何写一
活动人数:报名参加
活动主办:
地点:
活动主题:勇于进取、开拓思维
活动目的:
1.通过本次比赛,加强公司的交流合作能力
2.加强部门间的合作能力,为今后部门合作打下基础
3.通过本次比赛可以让员工在工作之余放松压力,搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多种能力,以此次活动为龙头,进一步推进公司特色文化,丰富公司文化。
赛制:
1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者下一轮决赛,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、职员自行配对的,于赛前至市场部报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。
3、比赛分为初赛和决赛,初赛具体桌数按人数4人一桌,初赛胜利的一组队员进行下一组的决赛。决赛出一队冠军组,接受公司领导的颁奖仪式以及物质奖励。
4、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常按时参加公司本次集体活动。
5、因事不能参加活动,须在赛前几日向关总请假。
注意事项:
1、比赛的裁判及规则解释由市场部安排专人负责。
2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。
3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。
4、活动解释权归市场部所有。
前期准备工作:
活动负责人安排
1、负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;
2、负责联系场地及本活动的各项工作落实;
3、协助场地的条幅、抽签事宜的安排工作;
4、负责活动的现场拍摄,集体的合影;
5、市场部主管主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;
6、车辆安排暂议。
7、奖品、荣誉证书、扑克牌等采购工作由王文主要采购,徐月飞协助,朱总一同参与。
有关掼蛋比赛活动策划方案如何写二
掼蛋比赛活动方案
“掼蛋”是一种在淮安地区广为流传的扑克游戏,是由地方的扑克牌局“跑的快”和“八十分”发展演化而来。下面是范文网小编为你整理的掼蛋比赛活动方案,希望对你有用!
比赛分为初赛、决赛两个阶段:
一、初赛
根据支部报名数量抽签分配比赛小组,小组内每组抽签决定比赛对手;每小组前两组选手进入下一轮比赛,直至初赛选手为4组选手时进入总决赛。
二、总决赛
总决赛决赛直至评出冠、亚、季军。
具体赛制
一、比赛为淘汰制:所有选手,抽签进行对决。每场比赛限时40分钟,到时如未有打通a者,以最高级者取胜。
二、竞赛方法以及比赛规则
(一)竞赛方法
1.比赛由4名参赛者2副牌(108张)组成,分座南北和东西方位。
2.在同一局比赛中组成的对家,从比赛开始到结束,中途不得换人,否则当弃权论处。
3.比赛采用淘汰制,每轮比赛采用一局决胜制,每局比赛其中一方获头家和尾家升1级,头家和3家升2级,头家和2家(称双中)升3级;在打a时,获头家和尾家时继续
打a(连续三次不过则从j开始再打),只有获头家、2家或三家时方为取胜。
4.比赛均抽签定位。抽签由打对家中的一名选手按“签号”抽定对手,签号依次为1号、2号3号、4号、5号、6号……各2个,抽到对应的为对手。
5.同一桌比赛,双方从牌中各抽一张,摸到小牌坐南北,大牌坐东西。
6.开局的第一牌北洗牌,西切牌,切牌时抽一张牌反抽入牌中,抓得者出牌。
7.进行正常比赛后,头家洗牌、切牌,尾家抓牌依次压牌,比赛中不得讲、做与比赛有关的话或暗示,否则视为违规,违规方将取消比赛资格。
(二)比赛规则
1.尾家向头家进贡最大牌张,尾家出牌,尾家取得双大鬼抗贡。当双中时,3家和尾家摸双大鬼抗贡,抗贡时头家出牌。
2.顺子组合出、压牌限为五张,以大压小(花色不限)。
3.同花炸组合限为五张,以大压小。
4.4张以上同点牌为炸弹,以大压小,以多张压少张,6张以上(含6张)同点牌可压最大同花炸。
5.每升一级,该级的红桃牌为任意配牌,可配成同花炸、可配成炸弹,纯4只鬼为通天炸。通天炸可压任意牌。
6.每场比赛限时40钟,到时如未有打通a者,以分数领先者取胜。
7.打通a,必须台上两家获头家、2家或三家时时方为取胜。
活动时间:待定
活动人数:报名参加
活动主办:
地点:
活动主题:勇于进取、开拓思维
活动目的:
1.通过本次比赛,加强公司的交流合作能力
2.加强部门间的合作能力,为今后部门合作打下基础
3.通过本次比赛可以让员工在工作之余放松压力,搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多种能力,以此次活动为龙头,进一步推进公司特色文化,丰富公司文化。
赛制:
1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的为获胜方),胜者下一轮决赛,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、职员自行配对的,于赛前至市场部报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。
3、比赛分为初赛和决赛,初赛具体桌数按人数4人一桌,初赛胜利的一组队员进行下一组的决赛。决赛出一队冠军组,接受公司领导的颁奖仪式以及物质奖励。
4、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常按时参加公司本次集体活动。
5、因事不能参加活动,须在赛前几日向关总请假。
注意事项:
1、比赛的裁判及规则解释由市场部安排专人负责。
2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。
3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。
4、活动解释权归市场部所有。
前期准备工作:
活动负责人安排
1、负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;
2、负责联系场地及本活动的各项工作落实;
3、协助场地的条幅、抽签事宜的安排工作;
4、负责活动的现场拍摄,集体的合影;
5、市场部主管主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;
6、车辆安排暂议。
7、奖品、荣誉证书、扑克牌等采购工作由王文主要采购,徐月飞协助,朱总一同参与。
为了丰富职工的业余文化生活,激发职工的团结拼搏精神和工作热情,营造和谐医院氛围,经研究决定开展华山医院扑克牌“掼蛋”比赛活动。
一、比赛时间:201x年12月30-31日
二、参加人员:全体职工
三、报名日期12月24日至28日,过期作自动放弃。
结队组队按抽签号码由小到大顺序确如1、2号结为一组,3、4号结为一组,此二组为一比赛对阵,以此类推。报名及抽签到办公室刘益处。
四、竞赛方法:
1.比赛采用淘汰制;
2.采用三局两胜制;
3.初赛后比赛赛前抽签决定比赛对阵;
4.比赛中不得随意换人,否则作弃权论处。
五、录取名次和奖励
设立一、二、三等奖 和对与奖。奖金分别为400元、300元、200元和100元。
六、比赛规则
(一)比赛方式
牌局采用二人结组二组对阵两副牌竞赛,输赢升级的方式进行。
(二)牌型及大小
四王(四张王),是最大的牌,什么牌都可以炸。
炸弹:八张同数值牌,七张同数值牌,六张同数值牌,五张同数值牌,四张同数值牌。
同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为10-j-q-k-a,最小的为a-2-3-4-5。 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a),不包括双王,不分花色。
三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233)不分花色。
钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。 单牌:单张牌。
对牌:数值相同的两张牌。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44.
牌型的大小:
四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型。
(三)特殊规则和名称
逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。
双下:对家两人为最后两名;
头游:第一名。
末游:最后一名。
主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到10):大王,小王,10,a,k,q,j,,9,8,7,6,5,4,3,2
(四)亮牌和接风规则:
第一轮,随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。
相关名称解释:
进贡和还贡:
双下:两个末游要向两个头游(赢家)各进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或双方一共有两张大王,抗贡但头游先出牌。
单下:末游向头游进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游还一张10以下的任意牌,末游先发牌,但如果有两张大王,抗贡但头游先出牌。
升级规则:
牌级:从2打到a
如果是双下,赢家升3级。
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
如果打a三次不过,则重新从10开始升级。
七、备注:
本次比赛裁判长石家根(负责规则解释),裁判员孙秀兰、周元军、刘益。 各比赛场地及具体时间赛前公告。
有关掼蛋比赛活动策划方案如何写三
一、比赛目的
为营造健康向上的企业文化,丰富员工业余生活,打造一个团结、朝气、高效的团队。同时也增加了各位员工的认同及归属感,经研究决定举行公司内部活动扑克牌“掼蛋”比赛。
二、比赛时间、地点
比赛时间:20xx年1月26日下午14:00比赛地点:贝斯特韦斯特25层宴会厅
三、比赛项目
掼蛋比赛
四、比赛要求
1、公司共分四组,每个比赛项目每组限两支队伍参加。各部门选出2人参加比赛,并于1月26号上午下班前将人员名单提交到办公室行政部;
2、参赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行三局两胜淘汰赛制,比赛中不得随意换人,否则作弃权论处;
3、扑克牌有行政部提供;
4、友谊第一,比赛第二。
五、比赛经费
1、比赛用品:预计30元(扑克牌)
2、奖金设置:冠军:500元。
合计费用:530元
六、比赛规则
(一)比赛方式
牌局采用四人结对两副牌,输赢升级的方式进行。
(二)牌型及大小
1、牌型(两副牌)
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸弹。
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花,最小的为a-2-3-4-5。逢人配所组成的炸弹及同花顺与自然组成的炸弹及同花顺一样大(如打2时,“10-j-q-k-a”与“10-j-q-2-a”一样大;“9999”与“9992”一样大)。
顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括双王,不分花色。
三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括双王,不分花色。
钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
三带二:数值相同的三张牌加上数值相同的二张牌(如:555qq、jjj33)。
单牌(一手牌):单个牌。对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
2、牌型的大小
四王是最大的牌—六张和六张以上炸弹—同花顺—五张炸弹—四张炸弹—其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
四王是最大牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其他牌型
七、负责人:
1.比赛负责人
2.比赛组织人员
3.裁判
有关掼蛋比赛活动策划方案如何写四
一、“掼蛋”介绍(两副牌)
1、炸弹:四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌
注:主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸蛋。
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花10—j—q—k—a,最小的为a—2—3—4—5。
2、顺子:
(1)五张连续单牌,不可超过五张(如:a—2—3—4—5或10—j—q—k—a)。不包括双王,不分花色。
(2)三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是aakkqq最小的是aa2233)。不包括双王,不分花色。两连对不可出。
3、钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。
4、单牌(一手牌):单个牌。
5、对牌(一手牌):数值相同的两张牌。
6、三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
7、三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如:333+44
二、牌型的大小
四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。
三、特殊规则和名称
从2打到王,a不必打,以打10为例
逢人配(任意组合):主牌红桃为比如打10,2,3,4,红桃10,6可组成2,3,4,5,6也可以任意组合成除大王,小王外的炸弹以及同花等任意牌型。
双下:就是和对家最终为最后两名;
末游:就是最后一名。
头家:第一名。
接风:当某个人最后一手牌打出时,如果其他玩家都放弃。则下一轮的任意出牌权是他的对家。
四、牌的大小顺序
以打10为例
牌从大至小依次为:大王,小王,10,a,k,q,j,9,8,7,6,5,4,3,2
如果是三带二,以三个大小作为比较;
五、亮牌规则(对家)
第一轮,抽随机牌,抽中者先出牌。
如果是双下两个输方要向两个头家(赢家)分主次进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家分别还一张任意牌(不得超过10),但如果每人各有一张大王或者一人有两张大王,可抗贡。
如果是单下(就对门只有一方是最后的输方),末家向赢家进贡一张(除主牌红桃外的)最大的牌,赢家还一张任意牌(不得超过10),但如果有两张大王,可抗贡。
第二轮出牌权:一般情况由进贡过的下游优先出牌,若下游形成抗贡则有上游先出,双扣情况下,由进贡牌大的一家先出牌,若一样则由上游的下家先出。
六、升级规则
最先出牌结束者为赢家(头游),最后一个出牌结束的是末游。
如果是双下,赢家升3级。
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
七、级差与得分换算(28分制)
一局终了,按以下价差计算成绩
比如:一方过a,一方打k,级差为2级;一方过王,一方为2,级差为14级。
八、违规的判罚
1、弃权。一方在比赛开始后超过15分钟未到赛场视为弃权,获益一方得20分,弃权一方不得分。一方在比赛前主动退出也视为弃权,获益一方得28分,弃权一方不得分。
2、越序抓牌、出牌。抢先抓牌,已经发现马上退回不扣分;抢抓牌已插入自己手中,由应当抓牌的选手从违规者手中任意抽牌,不罚分。一局出现三次抢抓牌已插入自己手中,本局总积分扣一分。
3、多牌或少牌。在第一名出牌选手出牌前发现多牌或少牌,由少牌者从多牌者手中任意抽取,不罚分。一局累计出现三次,双方本局总积分各扣一分。
4、藏牌。发现藏牌,对方选手升一级,并在台上。一方选手一局累计出现三次藏牌,视对方胜利得28分。
5、非法信息。不得出现以下非法信息:通过一场表情、动作、手势、眼神、声音、出牌速度。传递非法信息累计超过三次,本局总分扣一分。
九、岐义的统一
头游拿进贡的最大牌,如果两张一样,头游拿第一张进贡的牌。赢家返还的任意牌,按照对应顺序取牌。
有关掼蛋比赛活动策划方案如何写五
活动时间:待定
活动人数:报名参加
活动主办:
地点:
活动主题:勇于进取、开拓思维
活动目的:
1.通过本次比赛,加强公司的交流合作能力
2.加强部门间的合作能力,为今后部门合作打下基础
3.通过本次比赛可以让员工在工作之余放松压力,搭建一个平台,提供一次机会,展示一技之长,提高多种能力,以此次活动为龙头,进一步推进公司特色文化,丰富公司文化。
赛制:
1、比赛采用淘汰制,1局1胜制(1小时为一局,升级快的为获胜方,同分的加赛一局,先升级的`为获胜方),胜者下一轮决赛,逐局淘汰,最后角逐一、二、三名。
2、职员自行配对的,于赛前至市场部报名;无配对者将现场进行两人抽签,同号码为一对,在整个比赛过程中,每组选手不变换。每对选手一旦参加比赛,中途不得换人,否则作弃权处理。
3、比赛分为初赛和决赛,初赛具体桌数按人数4人一桌,初赛胜利的一组队员进行下一组的决赛。决赛出一队冠军组,接受公司领导的颁奖仪式以及物质奖励。
4、对于不会掼蛋的职员可不参与抽签比赛,但须正常按时参加公司本次集体活动。
5、因事不能参加活动,须在赛前几日向关总请假。
注意事项:
1、比赛的裁判及规则解释由市场部安排专人负责。
2、比赛过程中不得以牌面以外的言语、表情、姿态等方式传递有关牌的信息,违者将取消比赛资格。比赛过程中,认为对方犯规应立即召请裁判到场处理。
3、迟到五分钟以上未请假者判负并扣除绩效10分。
4、活动解释权归市场部所有。
前期准备工作:
活动负责人安排
1、负责沟通和统计参加这次活动的成员名单;
2、负责联系场地及本活动的各项工作落实;
3、协助场地的条幅、抽签事宜的安排工作;
4、负责活动的现场拍摄,集体的合影;
5、市场部主管主导各部门主管负责各部人员组织、带领及人员动态状况、集合;
6、车辆安排暂议。
7、奖品、荣誉证书、扑克牌等采购工作由王文主要采购,徐月飞协助,朱总一同参与。
有关掼蛋比赛活动策划方案如何写六
为营造健康向上的企业文化,丰富员工业余生活,打造一个团结、朝气、高效的团队。同时也增加了各位员工的认同及归属感,经研究决定举行公司内部活动扑克牌“掼蛋”比赛。
比赛时间:20xx年1月26日下午14:00 比赛地点:贝斯特韦斯特25层宴会厅
掼蛋比赛
1、 公司共分四组,每个比赛项目每组限两支队伍参加 。各部门选出 2人参加比赛,并于1 月26号上午下班前将人员名单提交到办公室行政部;
2、 参赛采取抽签形式,所有比赛项目均实行三局两胜淘汰赛制,比赛中不得随意换人,否则作弃权论处;
3、 扑克牌有行政部提供;
4、 友谊第一,比赛第二。
1、比赛用品:预计30元 (扑克牌)
2、奖金设置:冠军:500元。 合计费用: 530 元
(一)比赛方式
牌局采用四人结对两副牌,输赢升级的方式进行。
(二)牌型及大小
1、牌型(两副牌)
四王(四鬼牌),什么牌型都可打,是最大的牌。
炸弹:八张同数值牌、七张同数值牌、六张同数值牌、五张同数值牌、四张同数值牌。主牌有两张红桃称为逢人配(任意配,除鬼外可配任何牌),如和八张一起,可变为10张的炸弹。
同花顺:同花的五张牌,最大的为同花,最小的为a-2-3-4-5。逢人配所组成的炸弹及同花顺与自然组成的炸弹及同花顺一样大(如打2时,“10-j-q-k-a”与“10-j-q-2-a”一样大;“9999”与“9992”一样大)。
顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a)。不包括双王,不分花色。
三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是aakkqq,最小的是aa2233)。不包括双王,不分花色。
钢板(三顺):二个的连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。 三带二:数值相同的三张牌加上数值相同的二张牌(如:555qq、jjj33)。 单牌(一手牌):单个牌。
对牌(一手牌):数值相同的两张牌 。 三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
2、牌型的大小
四王是最大的牌―六张和六张以上炸弹―同花顺―五张炸弹―四张炸弹―其它牌型,对一般牌型而言,只有当牌型相同和总张数相同的牌,才可比较大小。其中像三带二、三顺等组合牌型,只要比较其牌数最多牌值就行。只有比当前出的牌(场牌)大的牌才能出。 四王是最大牌>六张和六张以上炸弹>同花顺>五张炸弹>四张炸弹>其他牌型
1.比赛负责人
2.比赛组织人员
3.裁判
有关掼蛋比赛活动策划方案如何写七
为了丰富职工的业余文化生活,激发职工的团结拼搏精神和工作热情,营造和谐医院氛围,经研究决定开展华山医院扑克牌“掼蛋”比赛活动。
一、比赛时间:201x年12月30-31日
二、参加人员:全体职工
三、报名日期12月24日至28日,过期作自动放弃。
结队组队按抽签号码由小到大顺序确如1、2号结为一组,3、4号结为一组,此二组为一比赛对阵,以此类推。报名及抽签到办公室刘益处。
四、竞赛方法:
1.比赛采用淘汰制;
2.采用三局两胜制;
3.初赛后比赛赛前抽签决定比赛对阵;
4.比赛中不得随意换人,否则作弃权论处。
五、录取名次和奖励
设立一、二、三等奖 和对与奖。奖金分别为400元、300元、200元和100元。
六、比赛规则
(一)比赛方式
牌局采用二人结组二组对阵两副牌竞赛,输赢升级的方式进行。
(二)牌型及大小
四王(四张王),是最大的牌,什么牌都可以炸。
炸弹:八张同数值牌,七张同数值牌,六张同数值牌,五张同数值牌,四张同数值牌。
同花顺:相同花色的连续五张牌,最大的为10-j-q-k-a,最小的为a-2-3-4-5。 顺子:五张连续单牌,不可超过五张(如:a-2-3-4-5或10-j-q-k-a),不包括双王,不分花色。
三连对:三对的连续对牌,不可超过3对(如:334455、778899,最大的是qqkkaa,最小的是aa2233)不分花色。
钢板:二个连续三张牌,不可超过2个(如:333444、444555)。 单牌:单张牌。
对牌:数值相同的两张牌。
三张牌:数值相同的三张牌(如三个10)。
三带两:数值相同的三张牌加一对牌。例如: 333+44.
牌型的大小:
四王是最大的牌六张和六张以上炸弹同花顺五张炸弹四张炸弹其它牌型。
(三)特殊规则和名称
逢人配(任意组合):以打10为例,主牌红桃10为逢人配,2,3,4,6,差一张5,此时红桃10可代替5,组成2,3,4,5,6的顺子,当然也可以任意组合成非大王、小王外的任意牌型。
双下:对家两人为最后两名;
头游:第一名。
末游:最后一名。
主牌(当前牌级)从大至小依次为(如升级到10):大王,小王,10,a,k,q,j,,9,8,7,6,5,4,3,2
(四)亮牌和接风规则:
第一轮,随机抽一张牌,抽中者先出牌,对家接风。
相关名称解释:
进贡和还贡:
双下:两个末游要向两个头游(赢家)各进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游取大牌,末游先出牌;末游任何一方或双方一共有两张大王,抗贡但头游先出牌。
单下:末游向头游进贡一张(红桃主牌除外)最大的牌,头游还一张10以下的任意牌,末游先发牌,但如果有两张大王,抗贡但头游先出牌。
升级规则:
牌级:从2打到a
如果是双下,赢家升3级。
如果对手有一家是末游,赢家升2级;
如果赢家自己对门是末游,赢家升1级;
如果打a三次不过,则重新从10开始升级。
七、备注:
本次比赛裁判长石家根(负责规则解释),裁判员孙秀兰、周元军、刘益。 各比赛场地及具体时间赛前公告。
有关掼蛋比赛活动策划方案如何写八
掼蛋比赛通讯稿范文五篇
为迎接元旦的到来,同时丰富员工业余生活,调动员工参加集体活动的积极性,增进员工之间学习交流,团结互助,于去年12月10日,由公司党工团主办的掼蛋比赛拉开帷幕,济南实习基地学员积极响应,共有10支队伍参加比赛。
比赛采取自由组合,小组循环赛原则,经过20天的激烈角逐,终于在跨年晚上圆满拉下帷幕,最终冠军被沈彦、陈苗获得,亚军队伍为李赵磊、张斌,季军队伍为杭州、卢戆南。
本次掼蛋比赛工作人员精心准备,为参赛者营造了一个良好的比赛环境;各代表队更是空前重视每一场比赛,本着友谊、参与的宗旨,充分发挥个人聪明才智,形成与队友之间的默契感,聚精会神、谨慎出牌,公平角逐每一场。
今后,济南实习基地党工团将继续履行好组织学员、引导学员、服务学员的职能,更增进员工之间的团结友谊,营造积极向上、健康和谐的文化氛围,激励广大员工以更加热情向上的状态和轻松愉快的心情投入到日常学习和工作中去,对企业健康发展起到良好的推动作用。
由全国高等物理教育研究会主办的第二届“华夏杯”教学技能大赛暨第七届全国科学教育论坛将在西南大学举行。为了积极响应此次大赛,同时提高我院广大研究生的师范技能,夯实有意愿参教的同学在未来求职中的基本功,20xx年10月31日下午2:30,第二届“华夏杯”教学技能大赛预赛在物理学院大阶梯教室拉开序幕。
本次比赛共有13名同学参加,由李太华、李富强、邓磊三名老师担任评委。 在比赛过程中每位同学利用多媒体课件和自制实验器材等教学工具对自己所选的课题进行模拟教学展示,并且都精心组织和设计教学内容,在注重理论阐述的同时兼顾互动环节和实验演示,使得教学内容丰富多彩,教学过程生动活泼。各位选手充分展现了个人的课堂魅力,有的讲课风趣幽默,而有的激情四射,在课件、板书、实验、互动等各个环节都各有千秋,充分体现了我院的研究生课堂教学的良好风貌和饱满激情,给每位同学和评委老师都留下了深刻印象。
经过三个小时的激烈角逐之后,各位选手都赛出了自己特有的风姿,其中苏蕴娜、陈巨、陈中海、黄蕾四名选手表现优秀,将代表学院参加全国“华夏杯”讲课比赛。
在本次比赛中,物理科学与技术学院全体研究生都积极参与到了此次讲课
比赛之中,这不仅使同学们加深巩固了自己所学的物理专业知识,而且还学习了不同的教学手段,见识其他同学的讲课风采,在互相借鉴学习中提高自己教学能力,激励和培养了即将走上工作岗位的青年学生的职业信仰和专业魅力。
本次讲课比赛取得了圆满的成功。
今天是五月九号,星期天。在炙热的球场上有一群喜爱运动的人,他们就是参加昆明理工大学排球赛的所有选手和他们的支持者。而在这群人中,又有一群充满活力的人,他们就是我们信息工程与自动化学院的运动员和啦啦队!!
中午两点,排球比赛拉开了序幕。今天我院的对手有两个,他们分别是应用技术学院男队和环境科学与工程学院女队。
最先开始的是男队比赛,尽管面对的是实力强大的上届冠军——应用技术学院男队,但我院运动员们丝毫没有畏惧。比赛刚刚开始,可能是还没有进入比赛的状态,双方发挥的都不是很好,特别是在发球上,都出现了失误。慢慢的,随着比赛的进行,场上的运动员们渐渐打开了。只见小小的排球在球网上空飞来飞去,不时引起场下啦啦队的欢呼!!我院的运动员们打的很卖力,充分的发挥了他们平时训练是的水平,比分紧追卫冕冠军。虽然最后第一局还是输了,但他们对自己的发挥还是很满意的。之后的两局同样精彩,卫冕冠军展现出了他们应有的实力,我院运动员也全力以赴。虽然最后我院以0比3输了,但是在我们每个信自人的心中,他们发挥得很好,他们是我们心中的冠军!!
在男队比赛结束后,我院女队又开始了同环工学院女队的比赛。与男队比赛不同,女队的比赛展现的不是力量美,而是技巧与合作的结合。我院女队在球场上不顾双手被球击红,也不顾太阳的暴晒,她们挥洒着青春的汗水,拼搏着,努力着。比赛的每一局都很焦灼,但每当关键时候,我院女生们都好不松懈,好不放弃,打好每一个球。最后,在一阵清风的见证下,我院女队以3比0的比分赢下了这一场比赛,场上场下的人们都一起为胜利而欢呼!!
我院今天的排球比赛也随着队员们的离场结束了。今天无论是男队还是女队,他们都赛出了我院的精神和风采。希望在接下来的比赛中,他们可以取得好的成绩,发扬我院信心百倍,自强不息的精神!!加油运动员们,加油信自院! 信息工程与自动化学院
5月15日,我系举办了一场高雅的体育活动-------桌球比赛。举办这场比赛的目的是:为了丰富同学们的课余生活,营造一种冷静高雅的氛围,亦为同学们进行球技切磋创造良好的条件,展示我系同学的坚定、严谨、勤奋、开拓的作风!这场比赛是由刑事司法系学生会主办,并由刑事司法系学生会体育部承办。
该活动在原定的时间下午1点如期举行,同学们的参赛热情很高,赛前准备充分,所以,比赛进行过程中总体上是相当顺利的。桌球比赛,是一种高雅的体育活动,它要求参赛选手沉着、冷静。但在海选比赛中更多的是一种欢乐的气氛。参赛的选手中有青涩的大一同学,有略显成熟的大二学长,也有稳重的试点班大哥,有了他们的到来,比赛便变得更加有趣。面对实力比自己强很多的团队,球技略差的团队只能无奈的说四个字“重在参与”。但是,海选中也不乏有两队实力相当的对抗。比如“mym”与“山炮”的团队竞赛,这便是一场新生与老生间的较量。第一场单打中,“mym”队的选手首先赢得一局,可惜他太hold不住了,被“山炮”队的主力选手扳回一局。到了第三局,也是决胜局。观众们拭目以待,由于两队选手实力相当。比赛居然打到争夺八球。比赛到了关键时刻,由“mym”队选手击球,只见轻轻一个高杆推出,八球稳稳的停在了袋口,却未落袋。此刻,两种截然不同的声音充斥全场,“唉。。。。。”“耶。。。。。”。 “山炮”队主力一个推杆,八球落袋。 “山炮”队险胜第一场。接着,第二场双打比赛开始,“mym”队也是先夺一局,后两局却发挥不稳定,被“山炮”队胜两局,拿下本场比赛进入八强。对于这场比赛,只能说可惜了,还有就是“年轻人真沉不住气啊!”
选出八强,再进行抽签决定比赛的小组,决战出四强。由于某些队伍球技突出,而且抽签时的运气也不错,所以他们顺利地进入四强。抬头一望时间,已经是下午四点,决赛定在晚上。于是就宣告选手们都先回去休息了!
到了晚上六点,激烈的半决赛拉开帷幕。经过一个多小时地角逐后,万众瞩目的冠亚军争夺赛便立即上演。对抗的团队是“民兵队”与“003”队。两队实力相当,为了节省时间。两队便商量决定改变赛制。两队各派上实力最好的选手上场,采用七局四胜的方式进行比赛。第一局,“003”队选手险胜。第二局,便顺势夺下第二局。第三局比赛开始,连输两局的民兵队选手不甘落后,沉着应战,抢回一局。第四局也以成熟的球技赢了下来。场上比分,2:2! 场边的观众看得是热血沸腾。第五局开赛,场下的掌声是一阵接一阵!大势所趋,“003”队又赢了一局,也是先得到了比赛赛点。面对这样的局面,“民兵队”选手仍然很淡定,而“003”队的选手却略显急躁。果然,“民兵队”选手毫不示弱,拿下第六局。随着“003”队选手开球一瞬间,也意味着关键时刻的一局到来了。但是,此时场边的观众却是默默的观赛,担心影响参赛选手的发挥。最后,“民兵队”选手以精湛的球技与对桌球台的了解,以赢了3颗球的优势击败了“003”队选手,获得了冠军团队。观众们这才开始谈论起来!
伴着观众们的热烈掌声,此次刑事司法系桌球比赛结束。接着是,颁发证书和奖品。获奖的选手脸上洋溢着笑容,而未获得奖的选手脸上却未挂上不开心。他们有的只是敬仰与爱慕。这次活动虽然时间比较短暂,但是在这短短的时间里同学们都过的很充实,很开心。不论是胜者还是负者,他们都共同增加不少关于桌球比赛的经验与技巧,并通过比赛结交了不少有着共同爱好的朋友。比赛也增进了我系同学之间的友谊,这才是最重要的!
桌球比赛圆满结束,从写活动策划书到写活动通讯稿这个漫长的过程中,些许艰辛,些许欢乐,又些许失落,更有些许幸运。总之,大家都共同提高,一起成长了不少。感谢这次活动!
为了丰富大学生的课余生活,提高大学生的综合素质,增强团队精神和集体凝聚力,展现大学生积极向上的风貌,由我院学生会体育部主办的“团结杯”拔河比赛于3月27日拉开了帷幕。
此次比赛以各系为单位,本着公平、公正、公开,“友谊第一,比赛第二”的原则,在院学生会体育部和各班级的共同努力下,在裁判的指导下顺利进行。各系的对决吸引了众多的观众,同学们都为自己系的班级的队员呐喊加油,各队员之间配合默契,裁判员判断精准,赛场上气氛活跃,充分显示了同学们的团结精神和踊跃参与比赛的激情。
此次比赛采用小组循环赛的形式,以系为单位,各系队员分别比赛,并分为男子组、女子组、男女混合组三大系列。各队队员相互角逐切磋,场上比赛队员气势如虹,场下的啦啦队队员们也不甘落后,只听战鼓隆隆,呐喊声、加油声阵阵,仿佛要震开天上厚厚的云层,这些加油呐喊是运动员们的强心剂,在啦啦队的呐喊声中,在咚咚的战鼓声中,经过激烈角逐,男子组,中文系在强大的攻势下,技压群雄,获得本次拔河比赛的冠军,而数学系和电信系以略次的比分分别获得此次比赛的亚军和季军。巾帼不让须眉,女子组在此次比赛中表现的也相当不错,队员们在赛场上发扬超乎想象的团队精神,以电信系、外语系和数学系最为有实力,经过激烈角逐,以上三个系分别获得此次比赛女子组的冠、亚、季军荣誉称号。与此同时,男女混合组的比赛更是激烈异常,在男女同学们的团结一致下,中文系、经管系、电信系以优异的战绩成为本次拔河比赛男女混合组的冠、亚、季军。
要有收获,就要有付出,此次拔河比赛历时七天,共角逐二十七场,于四月七日下午,比赛成功落幕。队员们付出了汗水,付出了辛苦,终于取得了可喜的成绩,他们的刻苦精神,值得我们学习,他们体现了知行学子的风采,是我们的英雄!
此次活动不仅丰富了同学们的课外娱乐生活,而且使各班之间有了更多的学习交流机会,为同学们创造广阔的活动空间。此次比赛的顺利举行,促进了同学之间的感情交流。为提高学生的全面素质,培养积极向上的精神奠定了坚实的基础;充分调动广大同学参与体育活动的积极性,营造了一种积极拼搏,团结向上的气氛,为构建和谐、文明的校园文化氛围做出了努力。
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